Людина (X) грає проти програми (O). Обидва гравці ставлять по черзі свої знаки на ігрове поле розміром 3x3, 4x4 або 5x5. Хто перший заповнить рядок, стовпець або діагональ, вважається переможцем. Натисканням на відповідний колір світлофора можна вибрати рівень гри (силу супротивника): зелений - простий, жовтий - звичайний, червоний - важкий.